Novidades

Revelado os detalhes do hardware do PS5


Ontem 18/03 as 13h do horário de Brasilia houve apresentação oficial dos detalhes de arquitetura do próximo console da Sony o Playstation 5, foi em um vídeo de apresentação de quase 1h onde o chefe de engenharia do console Mark Cerny mostrou com detalhes e explicou os motivos em volta de toda a arquitetura que fora desenhada para o PS5, para muitos essa apresentação foi bem mais para um publico técnico do que para o consumidor comum, o que deixou muitos que estavam acompanhando meio entediados, esse tipo de conteúdo geralmente e feita para um publico técnico e na geral acontece em eventos voltados ao mesmo, como a GDC (Game Developers Conference) por exemplo.

Bom vamos ao que interessa, o hardware do bicho!

Segue uma tabela de especificações consolidadas do PS5

Playstation 5
CPU x86-64-AMD Ryzen™ “Zen 2”
8 Cores / 16 Threads
Frequência variável, até 3.5 GHz
GPU AMD Radeon™ RDNA 2-based graphics engine
Ray Tracing por Hardware
Frequência variável, até 2.23 GHz (10.3 TFLOPS)
Memoria do Sistema 16GB GDDR6
Largura de banda de 448GB/s
Armazenamento Interno NVMe SSD 825GB
Largura de banda de leitura até 5.5GB/s (Bruto)
Media Ultra HD Blu-ray™, leitura até 100GB/disc
Saída de Vídeo Suporte á TVs 4K 120Hz, 8K e VRR (especificado no HDMI ver.2.1)
Áudio Tecnologia Tempest de áudio 3D


Na apresentação foi colocado enfase nos ganhos que o uso de tecnologia de leitura rápida podem trazer no jogos e para a plataforma, não foi divulgado nenhum esboço sobre o design do console e muito menos sobre preços.

Foi mostrado os detalhes sobre a tecnologia de áudio 3d que esta sendo desenvolvida para o PS5 denominada como Tempest e seus benéficos sobre as demais.

Foi dito que haverá retrocompatibilidade com Playstation 4 porem de inicio nem todos jogos iriam logo de inicio rodar, pois antes precisa-se haver um avaliação de compatibilidade com o novo sistema, mas só pelo fato das arquiteturas serem muito similares a retrocompatibilidade é possível e sem custo adicional já que não depende de inserção de componente extra no hardware.

Se desejar você pode conferir logo abaixo na integra toda a apresentação, só avisando de que ela é bem técnica e ainda se encontra em inglês.


Nenhum comentário